KHÁM PHÁ PRODUCT TEAM NHÀ U
Tháng bảy 30, 2024
Ngày đẹp trời để “tìm hiểu nhà U”
Tại Unimob, để có thể thành công tung ra thị trường một sản phẩm Game Mobile cần có sự kết hợp của tất cả các bộ phần trong công ty, gồm đội ngũ sản xuất (Product Team) là những người chịu trách nhiệm sản xuất, phát triển sản phẩm với các kỹ năng đa dạng bổ trợ cho nhau để đưa ra thị trường sản phẩm Game chất lượng nhất; đội ngũ Marketing năng động, sáng tạo, thực hiện các chiến lược giúp sản phẩm đến gần hơn với người chơi; và Back Office luôn ở đằng sau hỗ trợ, góp phần quan trọng trong việc vận hành của cả tập thể.
Hôm nay, cùng admin khám phá Product Team của chúng mình có những vị trí và công việc thú vị như nào trước nhé!
1. Product Owner
PO chịu trách nhiệm xác định và truyền đạt tầm nhìn của sản phẩm cho đội ngũ phát triển và các bên liên quan. Họ đảm bảo rằng tất cả mọi người đều hiểu và theo đuổi mục tiêu chung.
– Xác định tầm nhìn của sản phẩm
– PO tạo và duy trì backlog sản phẩm. Họ sắp xếp các mục tiêu ưu tiên để đảm bảo rằng đội ngũ phát triển luôn làm việc trên các phần quan trọng nhất của sản phẩm
– PO đảm bảo rằng tất cả các phần của sản phẩm đều liên kết chặt chẽ với nhau và theo đúng tầm nhìn ban đầu.
– PO kiểm tra và phê duyệt các tính năng sản phẩm, đảm bảo rằng sản phẩm đáp ứng các tiêu chí chất lượng và tiêu chuẩn đã đề ra
– Xác định tầm nhìn của sản phẩm
– PO tạo và duy trì backlog sản phẩm. Họ sắp xếp các mục tiêu ưu tiên để đảm bảo rằng đội ngũ phát triển luôn làm việc trên các phần quan trọng nhất của sản phẩm
– PO đảm bảo rằng tất cả các phần của sản phẩm đều liên kết chặt chẽ với nhau và theo đúng tầm nhìn ban đầu.
– PO kiểm tra và phê duyệt các tính năng sản phẩm, đảm bảo rằng sản phẩm đáp ứng các tiêu chí chất lượng và tiêu chuẩn đã đề ra
2. Scrum Master
Scrum Master trong sản xuất game có vai trò đảm bảo rằng phương pháp Scrum được thực hiện đúng cách và hiệu quả, giúp đội ngũ phát triển làm việc một cách tối ưu.
– Scrum Master đảm bảo rằng toàn bộ đội ngũ tuân thủ đúng các nguyên tắc và quy tắc của Scrum.
– Scrum Master làm việc chặt chẽ với Product Owner để giúp quản lý backlog sản phẩm và lập kế hoạch cho các sprint.
– Họ tạo ra một môi trường làm việc tích cực và hỗ trợ cho đội ngũ phát triển, thúc đẩy sự hợp tác, giao tiếp mở và tôn trọng lẫn nhau trong đội ngũ.
– Scrum Master đảm bảo rằng toàn bộ đội ngũ tuân thủ đúng các nguyên tắc và quy tắc của Scrum.
– Scrum Master làm việc chặt chẽ với Product Owner để giúp quản lý backlog sản phẩm và lập kế hoạch cho các sprint.
– Họ tạo ra một môi trường làm việc tích cực và hỗ trợ cho đội ngũ phát triển, thúc đẩy sự hợp tác, giao tiếp mở và tôn trọng lẫn nhau trong đội ngũ.
3. Game Design
Nhiệm vụ của một nhà thiết kế game (game designer) rất đa dạng và liên quan đến nhiều khía cạnh khác nhau trong quá trình phát triển một trò chơi điện tử.
– Tạo ra các ý tưởng ban đầu cho trò chơi, xác định chủ đề, thể loại và phong cách của trò chơi.
– Xác định mục tiêu và tầm nhìn tổng thể cho trò chơi. Đảm bảo rằng các cấp độ được thiết kế sao cho cân bằng, thú vị và phù hợp với câu chuyện và cơ chế chơi.
– Game Designer làm việc chặt chẽ với lập trình viên, họa sĩ, nhà thiết kế âm thanh và các thành viên khác trong đội ngũ để đảm bảo rằng tất cả các yếu tố của trò chơi hoạt động hài hòa với nhau.
Một GD cần đảm bảo có sự sáng tạo, kỹ năng giao tiếp tốt, khả năng phân tích và giải quyết vấn đề, cùng với sự kiên nhẫn và khả năng làm việc nhóm.
– Tạo ra các ý tưởng ban đầu cho trò chơi, xác định chủ đề, thể loại và phong cách của trò chơi.
– Xác định mục tiêu và tầm nhìn tổng thể cho trò chơi. Đảm bảo rằng các cấp độ được thiết kế sao cho cân bằng, thú vị và phù hợp với câu chuyện và cơ chế chơi.
– Game Designer làm việc chặt chẽ với lập trình viên, họa sĩ, nhà thiết kế âm thanh và các thành viên khác trong đội ngũ để đảm bảo rằng tất cả các yếu tố của trò chơi hoạt động hài hòa với nhau.
Một GD cần đảm bảo có sự sáng tạo, kỹ năng giao tiếp tốt, khả năng phân tích và giải quyết vấn đề, cùng với sự kiên nhẫn và khả năng làm việc nhóm.
4. Game Artist
Game Artist đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra thế giới trực quan của trò chơi.
– Phát triển concept art dựa trên ý tưởng ban đầu của game.
– Hợp tác với các nhà thiết kế game, lập trình viên, và các thành viên khác trong đội ngũ để đảm bảo rằng tất cả các yếu tố nghệ thuật hoạt động hài hòa với nhau.
– Một game artist cần có kỹ năng sáng tạo mạnh mẽ, kỹ năng sử dụng các công cụ thiết kế, cùng với khả năng làm việc nhóm và giao tiếp hiệu quả.
– Phát triển concept art dựa trên ý tưởng ban đầu của game.
– Hợp tác với các nhà thiết kế game, lập trình viên, và các thành viên khác trong đội ngũ để đảm bảo rằng tất cả các yếu tố nghệ thuật hoạt động hài hòa với nhau.
– Một game artist cần có kỹ năng sáng tạo mạnh mẽ, kỹ năng sử dụng các công cụ thiết kế, cùng với khả năng làm việc nhóm và giao tiếp hiệu quả.
5. Game Animation
Một animator trong ngành công nghiệp game chịu trách nhiệm tạo ra các chuyển động và hành vi cho nhân vật, vật thể và môi trường trong trò chơi.
– Đảm bảo các chuyển động mượt mà, chân thực và phù hợp với phong cách của trò chơi.
– Game Animator cần có sự kết hợp giữa kỹ năng nghệ thuật và kỹ thuật, cùng với khả năng làm việc nhóm và giao tiếp hiệu quả.
– Đảm bảo các chuyển động mượt mà, chân thực và phù hợp với phong cách của trò chơi.
– Game Animator cần có sự kết hợp giữa kỹ năng nghệ thuật và kỹ thuật, cùng với khả năng làm việc nhóm và giao tiếp hiệu quả.
6. Game Developer
Một lập trình viên game (game developer) đóng vai trò quan trọng trong việc biến ý tưởng và thiết kế thành một trò chơi hoạt động.
– Viết mã để triển khai các tính năng và cơ chế chơi của trò chơi, ở Unimob sử dụng engine game Unity để phát triển trò chơi.
– Đảm bảo các hệ thống hoạt động một cách hiệu quả và tối ưu.
– Tối ưu hóa mã và tài sản để đảm bảo trò chơi chạy mượt mà trên các thiết bị và nền tảng khác nhau.
– Phát triển các bản cập nhật và vá lỗi sau khi trò chơi đã phát hành.
– Luôn cập nhật với các xu hướng và công nghệ mới nhất trong ngành công nghiệp game.
– Viết mã để triển khai các tính năng và cơ chế chơi của trò chơi, ở Unimob sử dụng engine game Unity để phát triển trò chơi.
– Đảm bảo các hệ thống hoạt động một cách hiệu quả và tối ưu.
– Tối ưu hóa mã và tài sản để đảm bảo trò chơi chạy mượt mà trên các thiết bị và nền tảng khác nhau.
– Phát triển các bản cập nhật và vá lỗi sau khi trò chơi đã phát hành.
– Luôn cập nhật với các xu hướng và công nghệ mới nhất trong ngành công nghiệp game.
7. Game Tester
Một game tester (người kiểm thử trò chơi) đóng vai trò quan trọng trong việc đảm bảo chất lượng và trải nghiệm của trò chơi trước khi nó được phát hành.
– Kiểm tra tất cả các tính năng và cơ chế của trò chơi để đảm bảo chúng hoạt động đúng như mong đợi.
– Xác định và báo cáo các lỗi chức năng, như các hành động không hoạt động, các tính năng bị thiếu hoặc không hoạt động đúng cách.
– Kiểm tra trò chơi trên các thiết bị, hệ điều hành, và cấu hình phần cứng khác nhau để đảm bảo tính tương thích.
– Giao tiếp với các nhà phát triển, nhà thiết kế, và các thành viên khác trong đội ngũ để thảo luận về các lỗi và cải tiến cần thiết.
Game Tester cần có sự tỉ mỉ, khả năng quan sát tốt, và kỹ năng giao tiếp hiệu quả.
– Kiểm tra tất cả các tính năng và cơ chế của trò chơi để đảm bảo chúng hoạt động đúng như mong đợi.
– Xác định và báo cáo các lỗi chức năng, như các hành động không hoạt động, các tính năng bị thiếu hoặc không hoạt động đúng cách.
– Kiểm tra trò chơi trên các thiết bị, hệ điều hành, và cấu hình phần cứng khác nhau để đảm bảo tính tương thích.
– Giao tiếp với các nhà phát triển, nhà thiết kế, và các thành viên khác trong đội ngũ để thảo luận về các lỗi và cải tiến cần thiết.
Game Tester cần có sự tỉ mỉ, khả năng quan sát tốt, và kỹ năng giao tiếp hiệu quả.
8. Data Analyst
Nhiệm vụ của một data analyst (nhà phân tích dữ liệu)
– Thu thập và xử lý dữ liệu
– Phân tích hành vi người chơi
– Phân tích và dự đoán doanh thu
– Đo lường hiệu quả của các chiến dịch tiếp thị và quảng cáo trong trò chơi.
– Phân tích thị trường và cạnh tranh
– Tham gia vào các cuộc họp chiến lược để đưa ra những đề xuất và giải pháp dựa trên dữ liệu phân tích.
– Thu thập và xử lý dữ liệu
– Phân tích hành vi người chơi
– Phân tích và dự đoán doanh thu
– Đo lường hiệu quả của các chiến dịch tiếp thị và quảng cáo trong trò chơi.
– Phân tích thị trường và cạnh tranh
– Tham gia vào các cuộc họp chiến lược để đưa ra những đề xuất và giải pháp dựa trên dữ liệu phân tích.
9. Community Care
Nhiệm vụ của một chuyên gia chăm sóc cộng đồng (community care)
– Phát triển và duy trì các cộng đồng người chơi trên các nền tảng xã hội và diễn đàn để tăng cường tương tác và sự tham gia của người chơi.
– Giải đáp câu hỏi và cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho người chơi thông qua các kênh như email, nhóm cộng đồng,…
– Quản lý các MXH, đăng bài viết, hình ảnh, video và nội dung khác để thúc đẩy sự chia sẻ và tương tác từ người chơi.
– Đề xuất và triển khai các chiến lược để tăng cường sự tương tác và cam kết của cộng đồng với trò chơi.
Có thể thấy, vai trò của chuyên gia chăm sóc cộng đồng là xây dựng và duy trì một cộng đồng mạnh mẽ và tích cực xung quanh trò chơi, đồng thời cũng giúp cải thiện và bảo vệ hình ảnh thương hiệu của sản phẩm trong mắt người chơi.
– Phát triển và duy trì các cộng đồng người chơi trên các nền tảng xã hội và diễn đàn để tăng cường tương tác và sự tham gia của người chơi.
– Giải đáp câu hỏi và cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho người chơi thông qua các kênh như email, nhóm cộng đồng,…
– Quản lý các MXH, đăng bài viết, hình ảnh, video và nội dung khác để thúc đẩy sự chia sẻ và tương tác từ người chơi.
– Đề xuất và triển khai các chiến lược để tăng cường sự tương tác và cam kết của cộng đồng với trò chơi.
Có thể thấy, vai trò của chuyên gia chăm sóc cộng đồng là xây dựng và duy trì một cộng đồng mạnh mẽ và tích cực xung quanh trò chơi, đồng thời cũng giúp cải thiện và bảo vệ hình ảnh thương hiệu của sản phẩm trong mắt người chơi.
Trên đây là sơ đồ Product Team tại Unimob, bạn muốn biết chi tiết hơn về bất kỳ khía cạnh cụ thể nào của đội sản phẩm hay quy trình làm việc tại Unimob đừng ngại để lại comment để admin giải đáp nha!